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기타 괴유 궁사 칼질후 현재상황 [11] |사랑하는츠나.
조회2656 |추천 : |URL : http://goeyu.com/board/view.php?id=tipboard&no=21716 2019/09/20 02:15:00
괴유 서버에서 궁사로 테스터 활동을 하고있는 츠나 입니다

풍마와 천마폭류시는 이미 데미지를 박살낸 상태에서 한번더 칼질을 했기때문에 더 드릴 말씀은 없습니다

이번 궁사 너프의 중점은 투혈데미지 감소인데 툭샷기준 약40% 정도 데미지감소가 생겼습니다

어느정도 너프인지 체감하기 쉽게 사냥터를 기준으로 설명 드리겠습니다

캐릭터의 레벨은 750

스팩은 노도핑 신변만 했을시 방관 1637 공증677 마치823 불멸3강(데미지3배) 체력1512만 이고

추가적인 도핑을 하지 않은 이유는 본서버의 대부분 궁사분들이 도핑을 아무리빡쎄게 하더라도

방관1600이 안되실거라고 생각이 들어서 입니다

여기에 불멸3강으로 인해 모든데미지가 3배, 타격치+60, 무기파괴력+600 이 추가된 상태라고 보시면 되겠습니다

사냥터는 패치전까지 사냥을 해보았던 아막산 나락 기준 이고 몬스터는 방패병 입니다

방패병은 캐릭터가 보일시 본인의 방어력을 순간적으로 올리는 버프를 사용합니다

위의 캐릭터는 불멸3강으로 인한 괴랄한 스팩으로 육연사 시전 상태로 방패병이 버프를 썻을시

투혈 + 단염시의 데미지가 3억이 넘어가면서 아슬아슬하게 한방이 떳었습니다

투혈 너프 후에는 데미지가 약 2억1정도가 들어가면서 몬스터 피가 남더군요

이 투혈이 본서버에 적용이 된다 라고 한다면 아마 궁사분들은 방관1600 대까지 극한의 도핑을 한 상태에서

아막산 방패병을 풀피 투혈로 3방을쳐야 넘어간다고 보시면 되겠습니다

궁사의 연사력 특성상 (재축,체력시약(상),체마소모도감소물약 등으로 샷마다 항시 풀피를 유지한다고 했을시)  

투혈 단염시 쿨을 감안했을때 투혈3방을 꼽으려면 최소4초 재수없으면 6초정도 네요

물론 풍마섬시로는 방패병한테 데미지 씨알도 안들어갑니다 보스쪽도 마찬가지구요

저의 경우는 테스터 유저이기도 하고 너프를 한다해도 육성에 지장이 생기거나 재화의 손해를 볼 일이

없으므로 문제가 되지 않겠지만 아마 본서버 궁사분들에게는 큰 타격으로 오지 싶습니다


     점쓔 : 0


1 아울러요 2019/09/20 02:20:38 답변 수정 삭제
운영자 진짜ㅋㅋㅋ 해도해도 너무하네
궁사 제일 주력기를 40퍼 너프ㅋㅋㅋㅋ실화냐??
그렇다고 다른걸 버프준것도 아니고 팔다리 잘라버리네 관짝행 ㅅㄱ

2 박수경@괴유 2019/09/20 03:44:45 답변 수정 삭제
투혈은 딜감됬다고 치면 7차스킬 상황은요?
7차스킬로 아막산 사냥 불가합니까요오?

6 츠나. 2019/09/20 08:57:43 답변 수정 삭제
지난 밸런스 패치때 궁사는 투혈 체소모도가 조정되면서 7차스킬들이 전부 너프를먹은 상황입니다
사냥에 적합한 스킬들이라 하면 풍마섬시와 천마폭류시 폭마일섬 등이 있습니다만
저스킬들을 주력기로 쓰기에는 타직업과 마찬가지로 집중수급량이 턱없이 모자라는 상황이 됩니다
이전 밸런스패치에서 투혈을 살리려고 7차스킬들 딜량을 반토막 내서 딜적으로 모자란부분도 있고
이번 밸런스패치에서는 투혈을 다시 건드려 사실상 주력기가 이도저도 아닌상황이 생겨버렸네요

위에서 언급했던 불멸3강의 괴랄한 스팩이면 사냥은 된다고 생각합니다만
본서버 궁사들이 저랑비슷한 스팩에 데미지3분의1 정도만 낸다하면 글쎄요...
3 구로구로 2019/09/20 06:36:25 답변 수정 삭제
이런글쓰면 또 특정사람이 궁사는 체소모 해줬네 저쩌고 양심이 없네 ㅋ  이런말나오겟네여 뭐가양심이 없다는건지 이미 레이드박살나고 사냥좀 편해진건 인정하는데 좋아졌다한들 차사미만 이고 데미지줄이는것도 그럴수있는데 갑자기 100박혔던 데미지가 60 뜬다는게 말이되는건가라고 묻고싶네여 100 > 90 > 80 이런식으로 하향하는게 맞는거 아님? 이런식으로 패치한다는게 말이 안되는게 운영자가 생각안하고 패치한거지 각스킬 사냥터 밸런스봐서 계산하고 패치를 진행했다면 이렇게 데미지감소 폭이 컸을까? 영자들도 니네 대가리로좀 패치해라 유저말만 듣지말고 능력안되면 좀 빠지던지.. 아그리고 양심없다고 하셧던분 그럼 밸페전으로 투혈데미지 유지하고 체소모 가는걸로 바꿧음해여 ㅋ 지금상황에선 그게더 나은듯..

11 뭐하냐마 2019/09/24 10:53:33 답변 수정 삭제
그러니까요 차사는 100뜨던게 25씩 뜨니까 다 접어버렸죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 할맛안남 ㄹㅇ
4 흑손 2019/09/20 07:36:08 답변 수정 삭제
ㅋㅋ유저몰이 해놓고 다시 칼질하네.. 다시 떠나자~~~

5 용디시미 2019/09/20 08:24:09 답변 수정 삭제
아막방패는 원래 죽이기 힘든데 ㅋㅋㅋ

7 부르릉부릉 2019/09/20 09:47:45 답변 수정 삭제
징징이들 다 몰렸네~

8 요괴@연 2019/09/20 14:10:10 답변 수정 삭제
아막방패병은 마법쓰면 원래 죽이기 힘든거 아닌가요?

9 츠나. 2019/09/20 15:36:59 답변 수정 삭제
아막방패병은 원래 죽이기 힘들다라는 댓글들이 많이 있네요 그부분에는 충분히 동의합니다
다만 한번 생각해 보십사 드리는 말씀은 위에 설명드린 궁사캐릭터의 스팩과 연사력 입니다
연사력이 낮더라도 저정도 스팩이면 긁고 지나갈 상황은 되어야하는데
불멸3강이라는 엄청난 메리트를 가지고도 중간중간 행동이 멈추게되는 상황이 생긴다는거죠
제 경우에는 괴유서버를 진행하면서 다양한 결과들을 얻어보고자 여러가지 직업을 플레이 했습니다
차사불멸4강, 주술사불멸3강, 천인불멸3강, 도적불멸3강, 현재 테스트중인 궁사불멸3강
총 5캐릭터를 플레이 했으며 각인,돋의 경우도 항시 흡사하게 높은 수준이 유지될수 있도록 했습니다
본서버 분들이 불멸 3~4강에 대해 어느정도 감을 잡고 계실지는 모르겠으나
궁사를 제외한 위 모든직업들은 황산벌 라인쪽은 그냥 긁으면서 지나갑니다
물론 솔플기준이고 마도사,도사등의 버프등도 쓰지않으며 오로지 신변,시약,시동 만으로요
(도적은 컨트롤을 정말 잘하시는분에 대해 한정합니다)

현재 궁사를 플레이 하고있다고 해서 궁사에게 유리한 글을 쓰겠다는건 아닙니다
말씀 드린 그대로 괴유 특성상 궁사가 너프를 맞는다고해서 육성에 지장이 생기는 일이 없으며
재화의 가치가 하락하는 일이 생기지 않습니다
모든 직업은 각각의 밸런스에 맞게 굴러가야만 잡음도 없고 다들 만족할만한 게임이
된다고 생각합니다만 7차스킬 들의 너프로인한 보스,사냥속도 저하와 투혈 너프로 인한
사냥속도의 저하를 생각해보면 이번 밸런스 패치는 본서버 궁사들에게 너무 가혹할 정도로
매를 들지 않았나 생각이 듭니다 밸런스 패치 초창기때 차사처럼 말이죠


10 아울러요 2019/09/20 15:52:27 답변 수정 삭제
괴유 가서 실험해봤는데 궁사 좆망 맞네요 투혈 개쓰레기됨 연사력도 구린데ㅋㅋ


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