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특별분석 [개인] 불멸용무기 주관적 소견 [9] |사랑하는진호히히
조회3288 |추천 : 8 |URL : http://goeyu.com/board/view.php?id=tipboard&no=21462 2019/02/11 13:30:32


※ 날씨가 슬슬~ 풀리고 있습니다. 바놀가족 여러분들 감기조심하세요~ ※

일단, 현재 불멸용무기에 대한 기대심이 조금은 수그러든 이 시점에서
그래도 열심히 개발하시고 계신 바람팀이 있으므로, 개인적 소견 남겨봅니다.
읽기 귀찮으니 짧게 쓰겠습니다. (귀찮으니 요약/결론만 보시면됩니다)

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이 글에서 다룰 요점

1) 불멸용무기'1강 성공 확률
2) 불멸용무기'1강 성공 후 5강까지 강화
3) 불멸용무기 격마법 발동 확률

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1) 불멸용무기'1강 성공 확률
- 大 야심작 불멸용무기 출시된지 한 달이 가까워지는 가운데, 생각보다 지르시는 분들이 많이 없습니다.
성공확률은 5%~10%정도로 추정이 되는데, 이말인 즉슨 (손상)재료로 지른다고 쳐도 용십무기 10자루
가량이 필요합니다.

- 요약 : 불멸띄우려면 용십무기 10개정도 필요
- 결론 : 성공한다고쳐도 이시점에 1강을 KRW 5천만~8천만에 팔 수 있을까? (현용십무기 - KRW600만)

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2) 불멸용무기'1강 성공 후 5강까지 강화
- 불멸용무기'1강의 효율이 구대기라는 것은 동네방네 소문이 다 난 시점에, 불멸용무기를 사용 할 수 있는
방법은 성장 및 강화를 해야하는데, 1강에 풀성장해서 능력치 방면에서는 그래도 우월적이라고 쳐도
불멸강화비서 수급이 엄청 어렵고, 쓸만한 3강에 도달해도 4강확률이 현재 괴유기준 2~3%대로 추정

- 요약 : 불멸석 많이 풀리면 성장은 문제없음. / 초월확률 창렬 불멸강화비서 수급처 불분명(아직공성)
- 결론 : 불멸강화비서 수급도 어려운 시점에 초월확률도 희박 / 운영진들은 몇년짜리 컨텐츠로 본건지?

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3) ★ 불멸용무기 격마법 발동 확률
- 흑룡의분노X성은 기존 용십류 분노보다 대미지가 높다.
- 흑룡의가호X성은 불멸용무기'3강이상때 배우며, 내 캐릭에 근접했을때 대미지를 가한다.
- 일단, 1성은 거르고 3성기준 분노/숨결가 6%확률로 발동하니 5턴 망각을 사용하면 2*6%*5 = 60%
이정도 확률에 다른 격마법이 발동할 확률을 감안하고, 흑룡의가호가 터진다고 했을떄 봉래산은
문제가 없었음. 사냥에서는 주시도 터지니 3강이상은 '확실히' 쓸만함.

- 요약 : 사냥에서는 매우 쓸만함 / 망각,백열,선풍,자무주 계속 갈겨도 용십류소생 못뚫음 (PK완화필요)
- 결론 : 사냥에서는 또, 말하지만 매우 좋음 / 3강되면 일당 소생가진사람빼고는 PK모두 점령가능
             1-2강은 현실적으로 사용하기 애매모호



마지막결론, 불멸용무기 성공확률 10% 이상대로 올려야 지르는사람도 심리적안정감이 있을 것 같음.
마지막결론2, 불멸 성장은 사냥터에서 쉽게 수급되니 문제 없음
마지막결론3, 불멸강화비서 본서버 수급처를 좀 더 늘려주거나, 초월확률을 높혀야 좋을듯
마지막결론4, 이건 욕심이지만 불멸용무기에 추가적으로 흑룡잠재력강성 가능하게 하면 자신이 원하는
                    마법을 좀 더 중점적으로 쓸 수 있을듯. (대신 다른마법 확률을 낮춰야)
마지막결론5, 이제 4강 좀 테스트 해보고 싶습니다.


     점쓔 : 8


1 봉래쩔문의 2019/02/11 13:37:09 답변 수정 삭제
처음에 불멸 유저들 반발 심했는데
진짜 이 분이 관심 가지는 것처럼 좀 잘 갖춰져서 서버에 영향력을..

2 나는매 2019/02/11 13:42:36 답변 수정 삭제
불멸 띄운다고 장떙이 아니라 산넘어 산이군

3 찐함@무휼 2019/02/11 13:54:49 답변 수정 삭제
1.실질적으로 성공률 30%대는 되야 심리적안정 및 동기부여활성화될꺼임 2. 다타일격수를 감안하여 발동확률을 낮춘걸로 보이나 궁사의 경우 10프로 미만이면 사용가치가없음 소생에 한해서라도 지속시간증가 및 확률업 필요 소생 지속 5초면 얼바시즉이면 깔끔하게 풀리는상황+몹잡으면서 기도해야될판 3.강화를 공성에묶는것이 아이러니. 다른수급처도 필히필요함

4 진호히히 2019/02/11 14:17:53 답변 수정 삭제
소생지속시간 5~ 10초에 대해서 논해 본다는 것이 깜빡했습니다^^ 정리해주신 찐함님 감사드립니다

5 서방아@호동 2019/02/11 14:31:39 답변 수정 삭제
다 맞는 말이지만 성공 확률올리는건 극구 반대요. 애초에 기획한 의도부터가 가끔씩 들르는 금수저들이 와서 펑펑 질러주다가 최상위무기에 걸맞게 반짝 뜨는걸 원한거같지, 한두자루 가지고 있는 정상인 범주에 속하는(?) 유저들 쓰라고 만든게 아닌듯 한데요. 심리적 안정감 .. 뭐 가진사람들이야 질러보고도 싶고 활성화도 안되니 깝깝은 하시겠지만 10% 만 되더라도 두자루당 두번의 기회가 있는 특성상 (n-1) * 20%의 확률을 갖게됩니다. 뭐 기획한게 불멸용무기의나라 만들거였다면 그렇게 해도 되겠지만 제 개인적으로는 그건 좀 개판이 될 것 같아서 반대요..

6 진호히히 2019/02/11 14:42:51 답변 수정 삭제
서방아님의 소중한 의견도 감사합니다~
7 찐함@무휼 2019/02/11 16:00:01 답변 수정 삭제
누가 300만원짜리 도박을 합니까?하려다가 제가 그러고있는걸 이제 깨달았네요 ㅡㅡ

8 자라@하자 2019/02/11 17:27:46 답변 수정 삭제
용무기처럼 10% 정도 확률이면 괜찮은 것 같은데... 예전 십류 첨 나왔을 때처럼 그 정도 임팩트는 있어야지 이제 십류가 예전 9류 희소성 있을때 만큼 풀린 셈이니

대신 초월강화는 호치무기보다는 좀 높게 해줘야...

9 샬럿 2019/02/11 21:22:32 답변 수정 삭제
조합성공률 10%  /  격발동확률 40%  /  불멸용무기+용방어구풀셋트 입장 조건의 최상급레이드(신규컨텐츠추가)
이정도면 지를만할듯
지금 발동률과 성공률이면 분노 전체범위로 나가도 만들사람 없을듯


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