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바람 금전시스템 개선해야할점 [13] |사랑하는연@이백일만
조회1118 |추천 : |URL : http://goeyu.com/board/view.php?id=realtime&no=8923 2019/10/15 20:24:16
1. 도전천하제일 삭제

2. 호박시스템 개선필요.

1) 아무몹이나 잡으면 호박드랍 카운트가 시작되는데 방식을 바꿔야함

2) 시즈가 불가능한 사냥터에 한해 호박드랍을 바닥드랍이 아닌 템창드랍으로 바꿔야함.
속도감이 필수인 무빙사냥터에서 경험치효율을 포기하고 호박을 주워먹던가, 호박을 포기하고 경험치효율을 뽑던가.-->모순

3. 바돈을 어느정도 풀수단 필요. 한방굴을 없앨때 퀘스트 금전수급도 완전히 막아놓았는데 다시 금전으로 전환하고 노력으로 금전을 어느정도 획득할수단이 필요. 무, 저자본 유저들은 육성 할길이 아예 없어짐


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1 연티메리 2019/10/15 20:36:19 답변 수정 삭제
일단 전표개념을없애고 퀘스트달성시 받는 전표를 금전으로 변경해야함

2 신세타령 2019/10/15 21:22:16 답변 수정 삭제
없애는게 아니고 전표시스템을 확대 해야됨
쓰일 장소가 없다는게 문제지 전표도 쓸대가 많다면 활용이 가능하죠
사용처를 안만들고 금전주던거 까지 전표로 바꿔놨으니 문제...
3 묻한빠른 2019/10/15 21:32:51 답변 수정 삭제
그냥 지금 그대로가 낫다 ㅋㅋ 괜히 뭐 또 건드려서 좋을게 없어보임

7 가아라@유리 2019/10/15 21:52:30 답변 수정 삭제
천하제일 없애야함. 보상너무과함 한달에 저대로지급하던가해야함
4 궁술@호동 2019/10/15 21:41:40 답변 수정 삭제
지하수로 금전드랍 삭제

5 신세타령 2019/10/15 21:41:49 답변 수정 삭제
1. 도전천하제일 삭제
(동감하긴 하지만 보상문제 수정등으로 개선 가능)

2. 호박시스템 개선필요.

1) 아무몹이나 잡으면 호박드랍 카운트가 시작되는데 방식을 바꿔야함
(이건 개인이 주의하면 되는문제라 상관없어보임 이런거 보다는 본거지 버프가...잠수하라고 만들어뒀는데 잠수하면 버프 날라가니까 그냥 경험치 버프받으면 같이주던지 ~.~;;)

2) 시즈가 불가능한 사냥터에 한해 호박드랍을 바닥드랍이 아닌 템창드랍으로 바꿔야함.
(특정 사냥터 한정이 아니라 모든 사냥터 템창드랍도 문제의 요인이 있음 모든요인은 매크로...)

3. 바돈을 어느정도 풀수단 필요. 한방굴을 없앨때 퀘스트 금전수급도 완전히 막아놓았는데 다시 금전으로 전환하고 노력으로 금전을 어느정도 획득할수단이 필요. 무, 저자본 유저들은 육성 할길이 아예 없어짐
(한방굴을 없애면서 금전수급이 힘들어지긴 했는데 대신할만한 노가다는 몇가지 있음 다만 힘들뿐이고 효율이 그만큼 안나니까 문제 어차피 한방굴때도 무자본이나 저자본 유저들 육성할 방법은 거의 없었다는건 마찬가지 였고 한방굴이 없어진 이후로는 호박줍줍하는 정도가 한방굴을 대체 할정도 라고보는데 실질적으로 호박줍는건 효율이 떨어짐 본인이 사냥해서 나오는 호박도 실질적으로 안줍어 먹는 사람들이 대다수인데 무.저자본 유저들 들먹일 이유는 없다고 봄)


※아 호박 안 줍어 먹는다고 했는데 저는 포인트 수급하기 때문에 줍어 먹습니다
지옥버프 받을때 드랍되는 호박도 줍습니다 가끔 호박을 먹었는지 안먹었는지 까먹을때 먹을려고 줍음
넥슨에 돈주기 싫어서 매일매일 귀찬아도 호박40개이상 줍어서 3계정 포인트 수급으로 자동십억경만 사먹입니다 금전받은건 본거지연장에 쓰고 한달에 40개이상 3계정 먹으면 한달에 대략 1500만전 정도 나옵니다 더먹는 날도 있기때문에 오차가 큼

6 연@이백일만 2019/10/15 21:52:01 답변 수정 삭제
2. 1)의경우에
잘못된 시스템으로 개인이 주의하는거 자체가 좀.. 그렇다고보구요
보통 자정에 레이드가는 파티가 다수있을텐데 레이드 도는순간 호박카운트가 시작되어져버립니다.
주의한다고 해결되는 부분이 아닌유저들도 상당하다는거죠

2) 호박을 주워먹기 시작하면 무빙사냥에서 효율이 많이 떨어진다는겁니다. 귀찮은거와 별개로요. 무저자본유저를 왜 언급할 이유가없는거죠? 흉마정석 멸곡노가다 이런걸로는 사실상 안하느니만 못한수준이라서요
그리고 한방굴이 있었을때는 무, 저자본유저들은 중방굴로 충분히 자급자족은 가능했습니다.
무빙사냥터에서 매크로쓰는직업은 주술사정도일텐데 이제 주술사도 매크로쓰려면 어느정도 위험부담 감수해야됩니다. 예전처럼 막돌릴수있는게 아니에요.
8 신세타령 2019/10/16 14:34:47 답변 수정 삭제
1)의 경우에는 실질적으로 레이드 다니는 사람중에 호박 줍는사람 거의 본적이 없구요
다른선택을 한다고 한다면 호박을 위해서 자정 이전에 레이드를 뛰는 방법도 있습니다
(사실 이것도 말이지만 레이드에서 비싼거 떨어지고 용굴 노가다 하는사람이 은가 떨어진다고 해서 호박 줍는사람 아예 없다고 안하고 거의 없다고 한 이유는 십류들고 장비 짱짱한 사람도 호박 줍줍하던걸 본적있고 레이드 다니는분들중에 거의 전문적으로 줍줍 하는사람을 알고있어서...본인 생각에 따라 다른듯)

2)의경우에는 실질적으로 무빙사냥에서의 효율성을 따진다면 호박을 안먹어야 겠죠 그건 조금 강제되는 선택이지만 더많은 경험치를 위한거니까요
다른선택으로 사냥과 호박줍는걸 자정 이후로해서 따로 하는방법도 있습니다

그리고 무,저자본의 경우에 한방굴이 있었을때 자급자족을 말하시는데 그 자급자족을 할때 손수 하시던분이 2억을 벌려고 주술사 캐릭터 5개를 육성해서 몇시간씩 노가다 하고 2개월을 하시고 접으셧죠 2억모으시고 접으셧지만 육성 아니었으면 3억은 버셧을꺼라 예상합니다 그분 노가다만 실컷하고 모은 금전으로 치킨 사먹으시고 접으셧습니다 바람할맘이 안든다고...
그런데 지금현제 봉래 전문 호박 줍줍하는분이 00시~1시30분정도 돌아서 평균700정도 모은다고 합니다 호박은 +-가 좀 있어서 근사치인듯 한데 한달 700x29일 하면 2억이 넘습니다

무,저자본 중에 진짜 노가다 할려는 사람이라면 호박이라도 줍겠죠 그런데 말입니다
실질적으로 전문적으로 줍는사람들은 5명이 안됩니다 나머지는 무,저자본인 사람들이 줍는거겠죠
그런데 실질적으로 전문적으로 줍는사람 제외하면 몇일 보기도 힘들고 꾸준하게 줍는사람은 없어요
캐릭 육성하는거 없이 한캐릭만 최소 투력 마춘다면 가능한게 호박줍는 거고 예전 저렙캐릭 5캐릭 2달에 3억버는거보다 좋습니다 이거도 단순 계산이라 그렇지 노가다 입니다만 예전처럼 일일이 잡으면서 하는거보다는 좋다고 봐요 안해서 그렇지

그리고 시즈사냥터 에서 호박줍는게 좋은이유가 매크로가 없습니다
아무리 좋은 노가다 라도 매크로가 판을치면 좋은꼴을 못봅니다
예전 한방굴의 경우에 인던이라는 특성덕분에 매크로가 판을쳤고 대부분의 금전을 매크로가 담당을 했었기 때문에 매크로가 막힐때마다 금전가격이 요동을 쳤었죠 대다수의 무,저자본 유저들의 이익보다 매크로 작업장의 이득이 월등했다는게 문제
10 연@이백일만 2019/10/16 17:52:18 답변 수정 삭제
자꾸 논점이 벗어난 말씀을 하시는데
호박이 아무몹이나 잡자마자 카운팅 되는것에 대한 대처방법은 님이 말씀하신것도 있고 여러가지방법이 있죠. 제가하고싶은말은 저 매커니즘자체가 잘못됐다는겁니다. 실제로 많은유저들이 불편함을 느끼고 있고요

한방굴 매크로 굴리는사람들떄문에 바돈 지나치게 많이풀린거 맞죠. 그거때문에 실제로 삭제한거고요. 근데 그이후에 바돈나올 요소를 전부다 막아버렸잖아요. 심지어 금전지급하던 퀘스트까지 전표로 모두 바꿔버렸죠. 정말 몇몇방법말고는 재화획득할 수단이 없어졌는데 이게딱히 정상적으로 보이지는 않습니다
호박말씀하셨는데 봉래산 돌아다니면서 줍는다는게 본인이 사냥한것만 온전히 줍는게 아니겠죠?
지금이야 아무도 안주우니까 주우는사람 혼자서 독식이 가능하지만 3~4명만 있어도 효율 현저하게 떨어질거같아요. 제가알기론 본인이 2시간동안 순수 사냥해서 나오는 호박 전부먹으면 많아도 200만전 안팎인걸로 알거든요. (740이상 황산벌사냥터 기준)

그리고 호박템창드랍 관련해서 글에도 적어놨지만, 시즈사냥터에 도입하는건 저도 반대합니다.
시즈제외한 무빙사냥터에서 적용하면 좋겠다고 글에 적어놨어요

밑분이 둔귀임무퀘 적어주셨는데 저건 몰랐었고 해보지도않아서 한번 해봐야 할거같네요.
12 신세타령 2019/10/17 14:20:16 답변 수정 삭제
둔귀 임무는 4인룹을 구해야 하고 안죽을시 1시간 정도 걸림

논점을 벗어난 말은 아니고 드랍 자체는 문제가 없다는 말임 그저 본인에 선택사항이란 소리고요
드랍 시점의 경우에는 조정을 하면 좋지만 레이드나 사냥의 순서변경으로 조절이 가능하다는말

시즈 사냥터 드랍의 경우에 개인이 드랍하는 량을 따지면 얼마 안됩니다
실질적으로 봉래의경우에는 전문적으로 먹는캐릭의 경우를 말했던거구요 평균이라는 말은 사람이 몰리던 안몰리던 먹는양 이겠죠? 전문적으로 먹는사람과 아닌사람은 어느정도 가감이 되어야 합니다

아 그리고 무빙사냥터에 인벤트랍도 매크로 때문에 안됩니다 실질적으로 무빙 사냥을 하면서 아이템을 줍는 전문 매크로가 예전에도 있었습니다 쥐굴매크로 곰굴매크로 심장매크로 등등 그래서 예전에 드랍템 가격을 1/10 토막을 내었죠 그거 돌리던 매크로들 몇명의 개인이 다 돌렸던겁니다 한방굴도 똑같구요 그나마 가까운시기에 천인마을 시원한물 먹는 매크로도 있었죠 지금 현제에도 매크로 있습니다 생산 매크로 요건좀 단순하게 만든거 같은데 직접 찼아가서 먹는건 아니고 벼랑 보리? 네모난 땅에 돌면서 캐고 이동 먹고 반복 하는겁니다 그런데 생각해보세요

지금현제 주술사 자아성역 있습니다 사실 없어도 이동하면서 사냥하는거 쉽게 만들기 때문에 없어도 지장은 없습니다 잡템끼고 호박 드랍하는 이동사냥터 호박 인벤 드랍대는 장소로 잡고 굴 무한반복 으로 돕니다 한바퀴 돈후 지정된인벤에 있는 호박 먹습니다 다시 돕니다 이걸 매크로로 짜서 캐릭터 만들수 있는 한계 12캐릭 1~12번 변경해서 2시간마다 자동캐릭터 변경하게 해주면 됩니다 매크로 뺑뺑이 돌아가는 거에요

호박 매크로는 왜안나오는지 정확히 몰으겠지만 호박은 현제 없습니다 아마도 OTP때문일꺼라 보지만 여튼 아직까지 본적 없습니다 흉마정석은 제자리에서 잡는 매크로가 있는거 같다고 문파원분이 제보해 줬습니다 안가봐서 실체 확인은 못함

실질적으로 금전의경우에 예전에 운영자가 개편을 한다고 못을 박았던 일임에도 불구하고 안했습니다 생각날때 한번씩 매크로랑 금전등등 문의를 넣고는 있는데 변경이나 계획은 없는걸로 보임
9 레드준표 2019/10/16 16:25:55 답변 수정 삭제
둔귀 임무퀘 하루72회 한정
판당 6~12
'정상인'기준 1시간도안걸림
평균 판당9만전이라 치고 x72하면 630이상을 1시간내로 버는데 아무도안하는거

11 데메아 2019/10/16 19:02:51 답변 수정 삭제
ㄹㅇ 공감...
12시 지나서 바로 레이드 가고 사냥은 다음날 하는데
거마왕 들어갔다가 잡몹 잡혀서 카운터 시작하는데 개빡침...

13 신세타령 2019/10/17 14:33:55 답변 수정 삭제
호박 카운터 시작해서 빡치시는 분이라면 12시 이전에 레이드를 돌고 사냥을 다음날 가면되져...

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