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바람하면서 느끼는점 [6] |사랑하는두비두리밥
조회940 |추천 : |URL : http://goeyu.com/board/view.php?id=realtime&no=5877 2018/05/16 22:36:34
퀘스트 (매번사행성으로 인해 좋은아이템들이 마구마구 풀리니 퀘스트하는사람이 현저히 줄어듬
스토리가있는것도아니고 재밌는퀘스트가 뭍힘 유저들이 시간낭비라고생각함)

이에따른 퀘스트공략등을 올리던 블로거들이 대체로 많이 죽어나가고 요즘 바람블로거하면
알아주지도않음 대표적으로 창륵륵륵님 이요쩡님 드냐쨩님 듀균도사님등 유명하신분들이 많았지만
퀘스트비중이 낮아지다보니깐 이분들조차 바람퀘스트관련업로드를 자주 잘안하심



pk ( 직업밸런스 붕괴로인해 도적이 pk1티어가 되었고 건들면 끔살당하는 형태가된다
그리고 템이좋아도 직업이구지면 효율이 떨어지고  기술특성 신체각성등이
상당한 영향을끼쳤다 이로인해 무한장유저들이 줄어든것같다..)


공성전 ( 고인물들 즉 올드유저들로인해
서로 팀먹기 및독점 그리고 공성전에 나서는 문파들 협박하기
자기들끼리 a연맹 b연맹 만들어서 서로 돌아가며 공성장악을해서
상대적으로 대형문파를 제외한 다른문파 유저들이 나서기를 꺼려하고
또한 대형문파의 갑질로인해 많은 피해를 보고있다 공성전이 말로만공성전이지
고인물들만의 컨텐츠로 퇴색되었다. 정치질이심해 공성전에 참여하기가 쉽지않을것같아보인다.


경매장(편의성을 위해 만들어야 된다고 생각을 한다 자꾸비교해서 죄송한대 m으로시작하는 rpg게임은 고용상인이있음에도 불구하고 경매장을 두어 유저들이 아이템을 맞추기 쉽게 했으며 시세검색비서같은 불편한 것을 두지않았다 시세검색은 자유롭게 진행되어야된다고생각한다 그리고 시세검색중에도
아이템이 어떤게 있는지 알기힘들며
레벨별로 직업별로 종류별로 다양하게 구분되어있지가 않다. ㄱ~ㅎ 까지 일일이 눌러가면서 찾을수도
없지않은가? 처음하는유저들은 게임내에 어떤아이템이있는지 조차도 잘 모를것이다.
매우불편함을 이루 말할수가없다. 접근성이어려운정도?


보스및레이드 ( 유저들과 파티를맺고 힘겹게 보스몬스터를 잡아서 성취감을 느끼게 만들어야된다고생각한다
권능같은말도안되는 스킬로인해 보스몬스터들이 농락당하고있다


사냥터 ( 2차때는 혈동에 사람이없고 돌기가힘들다 선비족을 얼마나오래잡아야하는지 모르겠다.
3차때 마땅히 사냥할곳이없어서 보통 2차때 혈동에가 4차조건 만족할때까지 사냥을한다
4차때 마동에가면 5차때 마땅히 사냥할스펙도안되고 사냥할곳도없어서 6차만족을할때까지
사냥을한다. 그리고 6차때는 봉래산을 가게되는데 작템을끼지않으면 사냥조차 버겁다
그래서 템을맞추면 이번에는 자리싸움도 치열할뿐더러 핫키 매크로가 판을친다
손사냥하는 유저들이 느끼는 박탈감은 이루말할수가없다.
누가 레벨업은 숫자놀이라고하던데..


직업간밸런스 ( 도적 전사는 사냥터에서 살보용 그래서 사람구할때 전사 구합니다 도적구합니다
대신 살보구합니다를 쓴다 살보가 직업인것마냥
그리고 궁사는 인맥없으면 사냥을 하기가 힘들다..
서로 직업별로 강점이있게 운영자가 개편을 해주었으면좋겠다
그래야 pk할때나   결투장(랜덤매칭) 1:1 2:2 3:3 매칭나올때도 다양한 전략을쓰면서
유저들이 즐기지 않을까 생각한다.
바람은 일반2d rpg게임과 달리 상하좌우로 이동하고 스킬도 다양해서
손만보면 가능하지않을까 생각한다

그리고 더 나아가 넥슨배 바람의나라 최강자가리기 이런  pk 관련 이벤트를할수도있고
스트리머나 비제이가 스폰받아서 참가인원받고 대진표작성해서
서버내 최강자 가리기 같은 이벤트를 열어 컨텐츠로 활용할수도잇을거같다.


아바타 (게임내 룩덕은 중요한 요소로 생각한다. 한정판도좋지만 요즘들어 치장아이템이 자주나오는것같다 무엇보다 걱정되는게 아이디어 고갈이다. 아이디어가 고갈되면 D&F처럼 나중에는 이벤압인데
퀄리티가 상압처럼나온다던지 이쁘지않은아바타를 돈받고 팔수도있다.

좋은아이템(희소성높음)
[좋은아이템을 가지면 그것을 가진유저는 상대적으로 우월감에 휩싸일수있다
그리고 좋은아이템을 가진것 자체만으로도 유명해질수도있으며 그에따른 팬덤이 형성된다고 생각한다.
사행성으로 인해 좋은아이템을 마구마구 풀거나 아니면 말도안되는 업데이트를 통해 지금까지 질러온 아이템들의 값어치가 떨어져 너도나도 좋은아이템을끼게된다면 남들보다 더 우월하고싶고 더 쌔지고싶어서 지르는유저들이 바보가되는것같다.
물론 유저간의 벽이생겨서는 안되겠지만 아이템을 돈으로 쉽게 구할수있는 것이아닌
어려운과정을통해 또한 투자와 노력을 통해 어렵게 얻어내느것이 더 값지고 보람있지않을까 생각한다.
그리고 시간이지나면 더 좋은아이템이 나오기마련이라고 생각할수도있는데
최근 말도안되는 업데이트를 통해서 돈독이올랏다고밖에 표현을 할수가없다.

옛날에는 청룡신검 서버내 2자루밖에없을시절 와 저걸끼는사람도있네 와 대박이다 랭커다 하면서
부러워했는데 요즘은 저거 안껴도 쌘대 굳이 저걸낄필요가있나?라는 생각이든다.


     점쓔 : 0


1 스틸왕@하자 2018/05/16 22:46:55 답변 수정 삭제
보스잡이는 권능때문에 옛날 지옥 퀘스트 억경먹으려고 아수라 잡던 성취감이없다 궁사 2명불러 선풍번갈아가면서 쏠때가 재밌었다 반고도 선풍으로 여러번쏴서 겨우잡던시절이 전성기라고 생각된다

2 궁사쓰렉됨 님이 눈물을 흘립니다.. 2018/05/17 11:17:54 답변 수정 삭제
뭐... 결론적으로 돈이 없으면 게임 못하는게 현실 아니에요? ㅠㅠ

3 두비두리밥 2018/05/17 13:12:32 답변 수정 삭제
재료라도 모아서 팔고 퀘스트하는즐거움이잇엇죠 전 정령의인형이랑 정방 이가닌자의검 투구는 주술투구 갑옷은 금갑빠 이렇게꼇다가 접고 최근에 다시 복귀햇어요

4 두비두리밥 2018/05/17 13:16:06 답변 수정 삭제
Rpg게임은 성장 육성게임이라 좋은아이템일수록 사고싶어하는사람도 많고 그만큼 가치가높아 가격도 높게ㅡ형성되는게ㅜ 정상이에여  천천히 다양한컨텐츠를 즐기면서 육성하는 무자본유저도잇고 게임에 투자할시간이업어서 빨리키우고 싶은사랍은 현질해서 텝사고 빨리업하고 그러는 과ㅏ금 유저도 잇됴

5 사인무언 2018/05/18 16:03:03 답변 수정 삭제
음...

6 카튝 2018/05/22 07:19:30 답변 수정 삭제

한정판입니다. 닫히기전에 오세요~

http://blog.naver.com/wmwm1249




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